Android 触摸屏幕产生小气泡的效果源码是一种非常有趣的交互效果,可以使用户在触摸屏幕时感受到更加真实的交互效果。这种效果在许多应用中都可以看到,例如游戏、聊天等等。

这种效果的实现非常简单,只需要借助 Android 中的 View 类和 MotionEvent 类即可。首先,我们需要在布局文件中定义一个自定义 View,然后在代码中获取到该 View 并添加触摸监听器。在触摸监听器的回调函数中,我们可以获取到触摸事件的坐标,并在该坐标位置绘制一个小圆圈,即小气泡。
具体实现过程如下:
1. 定义自定义 View:
```
public class BubbleView extends View {
private Paint mPaint;
private float mX, mY, mRadius;
public BubbleView(Context context) {
super(context);
init();
}
public BubbleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public BubbleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(mX, mY, mRadius, mPaint);
}
public void setBubble(float x, float y, float radius) {
mX = x;
mY = y;
mRadius = radius;
invalidate();
}
}
```
2. 在代码中获取 BubbleView,并添加触摸监听器:
```
BubbleView bubbleView = findViewById(R.id.bubble_view);
mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float x = event.getX();
float y = event.getY();
float radius = event.getPressure() * 100;
bubbleView.setBubble(x, y, radius);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
bubbleView.setBubble(0, 0, 0);
break;
}
return true;
}
});
```
3. 在触摸监听器的回调函数中获取触摸事件的坐标,并在 BubbleView 中绘制小气泡:
```
float x = event.getX();
float y = event.getY();
float radius = event.getPressure() * 100;
bubbleView.setBubble(x, y, radius);
```
通过这种方式,我们可以很方便地实现 Android 触摸屏幕产生小气泡的效果。这种效果不仅可以增强用户的交互体验,还可以让应用看起来更加生动、有趣。